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剑灵10月气功师改版见解 资深玩家分析

2015-10-09 23:13:09 网友评论0|来源:剑灵论坛|作者:|进入论坛

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  PVP我不算厉害,就说说PVE的看法:

  总共改了3个技能。

  一个是元气弹的分支,爆裂炎破,85倍的攻击面板。

  5S内造成5次伤害,每次伤害逐步提升(比如1W,2W,3W,4W,5W这样)

  整个过程需要站桩且不能使用其他技能。

  和元气弹比较的话的确是加强了。

  但是技能本身需要站桩,全过程需要5S,实际输出能力就和灼烧下LR2五秒的效果接近(LR1+LR2LR2LR2+LR1),中途被打断的话,输出效果甚至低于灼烧LR2,所以后面使用的时候一定要确保自己能打满5下才使用,不然还不如保持灼烧LR2。

  5S造成5次伤害,攻击频率低BUFF触发率也低,但是只耗内一次(LR2一次就要耗内4点),很省内力。

  又因为属性首饰的存在,这个技能是是纯火系加成(LR2是两火一冰),输出还是不错的,建议点数够的话还是要加一下,多余的点可以从燎原之火反制,罩子冰花之类的技能里面扣除。

  这个技能尽量用在回内技能CD的时候(莲花指冰ZX),因为耗内少,还有例如雪域宫冰火大的时候,还有BOSS在你灵核期打一半清灼烧的时候保持输出使用来维持秒伤。

  对于PK的话,我只能说,这个技能是反制穿刺的,那估计是个打力士灵剑的好技能,具体就你们自己去试了。

  还两个技能就简单说说就好了。

  一个是觉醒双龙破删除结冰,这个对于平时来说没什么卵用,但是打过新本熔炉的人都知道,熔炉老2需要一个站远捆绑的角色,但是3个职业的捆绑都会产生同一个抗性BUFF(移动抗性,红色的),大概10S左右,比如我先用了觉醒双龙冰住BOSS,然后BOSS头顶上就会产生这么一个移动抗性的BUFF,然后过了2S,BOSS起跳最远的敌人,这时候咒术或召唤要捆的话就捆不住了,反过来同理冻不住,但是开了超神难道气功不打输出吗?

  当然不成,所以这个技能改动应该就是为新本熔炉着想的,取消结冰可以让你在超神的时候放心用觉醒双龙破。

  最后一个技能是寒冰旋风增加4S解除攻防一体的效果,这个对于下本来说感觉意义不大,本身就只是个回内技能,BOSS基本上需要解除防御的情况很少,就偶尔放格挡类技能的时候你正好用这个技能解除防御顺便回内(例如陆孙截拳),其他也没什么卵用了,PK方面可能用处大一些,可能可以用来对付转圈解除防御并且回内,效果还是不错的。

  最后吐槽一句,草泥马,BB这么多,其实还是气大海。

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