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拳师技能

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  连续技

  由于连续技需要消耗较多的内力,因此最好在中间穿插正拳、昆仑震或迅步拳。

  此外,学习减少武功内力消耗的修炼,会很有帮助。

  > 1~14级拳师连续技

  > 15~19级拳师连续技

  > 20~24级拳师连续技

  > 25~29级拳师连续技

  > 30~34级拳师连续技

  合击技

  如果拳师担任坦克,会经常用到具有眩晕属性的截拳。因此在游戏的过程中,主要以眩晕合击技为主。

  此外,具有击倒属性的扫堂腿也经常会用到。这招容易和其他职业配合(其他职业也有很多击倒属性武功),施展速度也较快。

  > 合击技

  可以用作合击技的拳师招式

  由于在实际掌握上比较困难,因此最好作为合击技的起手招式。

状态异常

武功名称

学习等级

学习条件

可以用作合击技的武功

击倒

天来跃(施展)

扫堂腿

盘龙腿

神龙摆尾(闪避)

震心门(擒拿)

4(21)

6

8(21)

35

41

升级

升级

升级

修炼

修炼

X

O

X

X

X

眩晕

八卦掌(反击)

盘龙腿

流星赶月

连环腿

山崩

1(26)

8(16)

12(16)

14

30

任务

升级

升级

升级

修炼

X

O

X

X

O

虚弱

铁山靠

冲拳

拳舞

10

14(26)

25(41)

升级

升级

修炼

O

X

X

击退

盘龙腿

崩劲拳(格挡)

6

14

升级

升级

O

X

  击倒合击技

  - 在拳师的所有技能中,扫堂腿是最实用的合击技。容易和其他职业配合,施展速度也很快,是拳师的主要攻击手段。

  眩晕合击技

  - 担任坦克时经常施展截拳。大部分队友可以在拳师的截拳之后,施展眩晕属性的武功。

  - 30级学习的山崩具有眩晕属性,但施展时间为1.5秒,无法在紧急情况下施展。

  虚弱合击技

  - 存在多个造成虚弱状态的武功,但大部分只能在特定状态下发动,因此难以施展。

  击退合击技

  - 盘龙腿。不消耗内力,速度也很快。唯一的缺点是冷却时间为30秒。

  武功一览

1~14级

  在15级之前,达到特定等级时会自动学习武功。

名称/等级 说明
정권
正拳

恢复1点内力

12~14点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

강권
强拳

恢复1点内力

12~14点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

선풍각
旋风腿

恢复2点内力

13~15点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

반격
截拳

反击前方攻击

27~32点伤害

1. 反击成功时,恢复2点内力
2. 反击过程中不受伤害。
3. 反击后提升防御力,持续8秒。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

폭권
暴拳

消耗3点内力

37~43点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

뛰어찍기
天来跃

4级

恢复1点内力

8~9点伤害

 

1. 延长眩晕状态敌人的眩晕时间

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

밟기
昆仑震

4级

恢复2点内力

2~2点伤害

 

1. 可以对倒地状态的敌人施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

제압
擒拿

6级

消耗1点内力

3秒擒拿

 

1. 只能对防御、反击、倒地、瘫痪、虚弱、眩晕的敌人施展

박치기
头锤

6级

31~36点伤害

恢复6%的生命值

1. 只能在擒拿状态下施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

다리걸기
扫堂腿

6级

消耗3点内力

击倒2秒

21~25点伤害

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

묵사발
痛击

6级

138~161点伤害

 

1. 只能在擒拿状态下施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

맹호격
翔龙探海

8级

消耗3点内力

42~49点伤害

 

1. 只能对倒地、瘫痪、虚弱状态的敌人施展

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

승룡각
盘龙腿

8级

击退周围敌人11米

6~7点伤害

1. 施展过程中不受伤害。
2. 破除目标的防御。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

후방이동
逆风行

8级

向后方移动

 

1. 按拳师技能拳师技能键施展。
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。

철산고
铁山靠

10级

消耗3点内力

击退5米并造成2秒虚弱

21~25点伤害

1. 只能在反击成功后施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

전질보
迅步拳

10级

恢复2点内力

快速冲向敌人

4~5点伤害

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

횡이동
幽步

10级

移动到敌人右侧

抵抗攻击后恢复3点内力

1. 按拳师技能键施展
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。

파고들기
鬼步

10级

移动到敌人左侧

抵抗时,恢复3点内力

1. 按拳师技能键施展。
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。

날아차기
流星赶月

12级

恢复1点内力

12~14点伤害

 

1. 只能在神行、神行跳跃、乘风过程中施展

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

붕권
冲拳

12级

消耗3点内力

81~95点伤害

 

1. 施展后可以立即再施展1次。
2. 截拳、里门肘击、半月踢反击成功时,可以立即施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

붕격
崩劲拳

14级

消耗3点内力

击退11米,并击倒2秒

44~51点伤害

1. 连环腿施展成功后可以施展
2. 格挡成功后可以施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

삼연각
连环腿

14级

48~56点伤害

造成2秒眩晕

1. 用幽步、鬼步回避敌人攻击后可以施展。
2. 攻击被敌人格挡后可以施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

회전차기
回旋踢

14级

解除倒地状态

10~12点伤害

1. 施展过程中受到攻击时,倒地2秒。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

발차기
挣扎

14级

受到扼喉、大挪移状态影响时攻击敌人
造成15~18点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

탈출
瞒天过海

14级

解除倒地、虚弱、眩晕、瘫痪状态

12~14点伤害

1. 将敌人击退11米。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

15~19级

名称/等级 说明
통배권
通背拳

15级

消耗2点内力

21~25点伤害

在10秒内造成24~28点出血伤害

1. 每层出血效果降低目标20%的恢复效果
2. 出血效果最多叠加5次。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

조르기
锁喉

16级

消耗2点内力

造成30秒瘫痪

 

1. 只能在擒拿状态下施展。
2. 瘫痪状态下的目标每3秒恢复10%的生命值。
3. 受到攻击时,解除瘫痪状态。

뒤구르기
后滚翻

16级

解除倒地、虚弱、瘫痪状态

 

 

20~24级

可以学习最基本的浮空技——朝天蹬,以及浮空连续技穿云脚。

名称/等级 说明
올려차기
朝天蹬

20级

消耗2点内力

对目标造成浮空

33~39点伤害

1. 对眩晕、虚弱状态的敌人造成浮空。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

공중차기
穿云脚

20级

消耗1点内力

攻击浮空的目标

50~58点伤害

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

반달차기
半月踢

21级

解除倒地、擒拿状态

受到擒拿状态影响时,
对目标造成16~19点伤害

1. 只能在倒地状态下施展。
2. 反击成功时,恢复3点内力。
3. 解除倒地状态时,对目标造成2秒虚弱。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

비상격
飞天脚

21级

解除大挪移、扼喉状态

受到扼喉、大挪移状态影响时,
对目标造成16~19点伤害

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

25~29级

可以学习各种连续技中最基本的拳舞,以及带有瘫痪效果的锁喉。

名称/等级 说明
권무
拳舞

25级

消耗2点内力

连续4次,造成115~134点伤害

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

이문정주
里门肘击

31级

消耗1点内力

27~32点伤害

施展过程中受到攻击时会用八卦掌进行反击,造成12~64点伤害

1. 反击成功时,恢复5点内力。
2. 触发反击时自动施展八卦掌。
3. 施展八卦掌、百步神拳后,1.5秒内提升30%的暴击率。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

쌍박수
八卦掌

26级

 

 

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

30~34级

可以学习擒拿和浮空后续技。

名称/等级 说明
산사태
山崩

30级

造成2秒眩晕

9~11点伤害

1. 对眩晕、虚弱状态的目标造成浮空。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

공중찍기
龙叩首

31级

消耗3点内力

61~71点伤害

对浮空目标造成伤害

1. 只能对浮空的目标施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

팔꺾기
分筋错骨

31级

恢复10点内力

68~79点伤害

 

1. 只能在擒拿状态下施展

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

한기파동
十里冰川

31级

消耗2点内力

进入荡华涟状态。

 

1. 在荡华涟状态下受到敌人攻击时,形成冰牢,持续3秒。
2. 形成冰牢后恢复3点内力。
3. 在冰牢状态下抵抗攻击时,恢复生命值。
4. 可以对队友施展。
5. 无法对穿着敌对势力服装的队友施展。
6. 可以对穿着相同势力服装的队友施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

35~39级

冲拳经过修炼后,可以攻击多个敌人。

名称/等级 说明
복수
神龙摆尾

35级

击倒2秒

28~33点伤害

1. 只能在回避后施展。
2. 重置擒拿的冷却时间。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

40~44级

名称/等级 说明
강타
升龙拳

40级

消耗2点内力

造成2秒浮空

40~47点伤害

1. 只能对虚弱、眩晕状态的敌人造成浮空
2. 可以在逆风行、后滚翻后施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

강습
震心门

41级

消耗3点内力

28~33点伤害

击倒2秒

1. 只能在擒拿状态下施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

 

45级

摘星手可以抓取浮空的目标落地,并顺势接上擒拿。

名称/等级 说明
공중제압
摘星手

45级

消耗2点内力

擒拿3秒

33~39点伤害
解除目标的浮空状态

1. 只能对浮空的敌人施展。

根据武器、等级,数值可能会发生变化。

  带有附加效果的武功

  * 学习迅步拳和逆风行的修炼后,施展后可以提升30%移动速度。