时值2013年,玩家期待已久的《剑灵》PVP系统——“天下第一比武大会”(竞技场)终于正式上线。在2012年下半年公布的剑灵七大更新中,最受玩家们热烈期待的是无疑就是“比武”PVP系统。这个名称不禁让人想起小时候的某个关于召唤神龙的动漫中那个的天下第一武道大会。现在,正式服更新后,比武已经取代副本和野外pk成为满级玩家们最重要的日常娱乐。

天下第一比武大会专题

观赏性:★★★★★ 打击感:★★★★ 平衡性:★★★ 丰富性:★★★

什么是比武大会

天下第一比武大会,简单来说就是《剑灵》PVP的竞技场,
玩家可以在这里通过系统匹配,进入擂台进行1v1或3v3的生死决斗,
最终根据战绩的不同,获得积分和排名。

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如何进入比武会场

点击左下角菜单中的PVP图标,
或者按“F9”即可进入PVP模式的选择面板。
匹配完成后,系统会自动将玩家传送到比武场。

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竞技场规则详细说明

比武模式和规则

  • 1vs1 个人模式:
    通过一场决斗决定胜负模式。15分内让对方进入死亡即可分出胜负。
  • 3vs3 团队模式:
    通过一场决斗决定胜负模式。15分内让对方团队进入死亡即可分出胜负。
  • p.s.濒死状态不算死亡,濒死状态运气复活可以继续参与战斗
    有效的时间内没有选出胜负即算平局。

比武对手匹配机制

  • 等级相近匹配:
    天下第一比武大会中有匹配会寻找跟自身相同等级玩家。
  • 积分相近匹配:
    排行分数越高,则越有可能遇到比自己高级的玩家。
  • p.s.4级以上即可以参与比武,不同级别的玩家也有可能被匹配上。
    系统会自动为实力相近的玩家匹配切磋。

比武排名和奖励

  • 比武积分:
    比武结束后将获得一定量仙豆,可用来兑换时装、武器、首饰、宝石等各种物品。
  • 比武排行:
    通过玩家之间匹配切磋获取分,可提高排行。排行会影响每场比武获取的仙豆量。

比武关联任务

  • 任务NPC:
    比武任务NPC负责给玩家提供任务,可以在比武场内以及各地区的村庄中找到他。
  • NPC位置:
    比武场、竹林村、绿明村、大漠孤村、土门客栈、武神之塔回廊、海树村。

《剑灵》竞技场比武展示

《剑灵》竞技场点评

竞技场横向比表
剑灵 魔兽世界 上古世纪
综述:《剑灵》竞技场刚刚推出,在视觉欣赏和打击手感方面做得非常不错,但是在玩法多样性和职业平衡性等方面,还有待进一步提升。
人数 支持1V1,3V3 支持2V2,3V3,5V5 支持10V10,50V50
模式 擂台死斗 擂台死斗 擂台死斗
地图 1张 6张 1张
打击感 ★★★★★ ★★★★ ★★★★
视觉感 ★★★★★ ★★★ ★★★★
平衡性 ★★★ ★★★★ ★★★★★

《剑灵》玩家声音

韩国生长的土著玩家:职业平衡有待优化

韩国玩家们对比武竞技场的不满主要集中职业平衡性。剑灵的竞技场才推出不到半个月,职业平衡方面可谓差强人意。从竞技场积分排行前100名中的职业分布图,可以明显分辨出职业之间的的差距。

最弱势的剑士、力士、气功师三个职业的进入排行榜的玩家数量总数加起来,甚至还不如仅仅排名第四位职业的召唤师,特别是在副本中DPS第一的气功师,在竞技场中竟然可怜到只有一名玩家进入了前百强。反面拳师和刺客以将近30%的27人压倒性的远超其他职业。

小编寄语:希望等到剑灵国服测试的时候,职业平衡问题能够得到更好的解决。

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远征韩服的国人玩家:天下第一秘药大会?

征战韩服的一名国人资深玩家表示对可以使用恢复药水的竞技系统很失望,抱怨这样的PK没意思等。因为恢复药水的存在,不仅竞技场成为了土豪的地盘,职业间的平衡也因对药水收益的差异而被破坏殆尽。这位热心的玩家甚至为NC提出了一些改动建议——例如,开放道具模式和纯PVP模式、无宝石模式等多项模式。

道具模式:没有限制吃药,吃BUFF药,使用异常状态解除符等事情。

纯PVP模式:不能使用一切道具。

无宝石模式:武器必须无宝石状态PVP。